Main
Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie V
Projektowanie oprogramowania dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie V
Tony Gaddis
5.0
/
5.0
0 comments
Programowanie to nie tylko umiejętność pisania kodu oraz organizowania go w funkcje, procedury i moduły. Nawet najbardziej finezyjne języki i najnowocześniejsze paradygmaty programowania nie zapewnią sukcesu, jeśli projekt aplikacji jest nieprzemyślany, a jej logice brakuje... logiki. Z drugiej strony poświęcenie odrobiny czasu na stworzenie dobrego projektu sprawi, że praca nad pisaniem kodu będzie łatwiejsza, sama aplikacja będzie pracować lepiej i bardziej niezawodnie, a późniejsze modyfikacje i rozwój oprogramowania przysporzą mniej problemów.
Jeśli planujesz napisać swoją pierwszą aplikację, sięgnij po tę książkę. Aby zrozumieć zawartą w niej treść, nie trzeba znać żadnego języka programowania. Pokazano tu, jak działają programy i jak można z ich wykorzystaniem rozwiązywać konkretne zadania. Wiedza o zasadach projektowania jest przekazywana za pomocą pseudokodu i schematów blokowych. Omówiono zarówno podstawowe zagadnienia, takie jak typy danych, zmienne, funkcje, jak i nieco bardziej zaawansowane: programowanie obiektowe, tworzenie graficznych interfejsów użytkownika i pisanie programów sterowanych zdarzeniami. W tym wydaniu książki wprowadzono wiele poprawek i uzupełnień, dotyczących między innymi języków Java, Python i C++ oraz programowania aplikacji dla urządzeń mobilnych.
Dzięki tej książce dowiesz się:
jak działa komputer, czym są programy i do czego służą dane
z jakich modułów i struktur składają się programy oraz jak działają funkcje
w jaki sposób pracuje się na plikach oraz czym jest przetwarzanie tekstu
czym jest rekurencja i do czego można ją wykorzystać
czym się różni programowanie proceduralne od obiektowego
Bez dobrego projektu zawiedzie najlepszy kod!
Comments of this book
There are no comments yet.