Main
Видеоигры: общая проблематика, страницы истории, опыт интерпретации
Видеоигры: общая проблематика, страницы истории, опыт интерпретации
Каманкина М.В.
5.0
/
5.0
0 comments
Монография посвящена искусствоведческому и культурологическому исследованию видеоигры как новой мультимедийной интерактивной открытой художественной формы. Основываясь на своем игровом опыте, автор описывает и подробно анализирует ряд различных по типу игр offline c развитой сюжетной линией (квест, ролевая игра). Своеобразие повествовательной игры обусловлено двойственностью ее природы — соединением авторского замысла с произвольной игровой деятельностью, что влияет и на особенности нарратива, и на восприятие игрока. Лучшие авторские игры с их богатым образным миром и символическим подтекстом требуют от игрока творческого соучастия в прохождении и интерпретации произведения. Аналитическим главам предшествует рассмотрение общих культурологических, эстетических и социальных проблем видеоигры. Представлен очерк предыстории и раннего дографического периода развития компьютерных игр, имевших чисто текстовую основу.
Comments of this book
There are no comments yet.