Main Компьютерное моделирование в среде AutoCAD

Компьютерное моделирование в среде AutoCAD

4.0 / 5.0
0 comments
Иркутск : Изд-во ИрГТУ, 2014. – 96 с.Пособие соответствует требованиям ФГОС-3 код ОКСО 5534002 по направлению подготовки бакалавров «Архитектура». В учебном пособии рассматриваются вопросы, связанные с наполнением архитектурной среды на примере жилого пространства. Материал пособия является практическим руководством по изучению основ трехмерного моделирования в среде самой популярной системы автоматизированного проектирования AutoCAD. Пособие поможет научиться создавать твердотельные объекты, поверхности и сети, компоновать их в сложные составные модели, получать растровые фотореалистичные изображения созданных моделей. Подробно описана работа с внешними ссылками, методика тонирования моделей, описаны процедурные и NURBS-поверхности.Пособие предназначено для студентов второго курса института «Архитектуры и строительства» по специальности 270300 «Дизайн архитектурной среды» и 270100 «Архитектура», изучающих дисциплину «Компьютерное моделирование» в рамках подготовки бакалавров.ОглавлениеСодержаниеГлава1. Основы твердотельного моделирования Типовые трехмерные тела (тела-примитивы) Базовые инструменты создания 3D-тел Глава2. Каркасы, поверхности, сети Инструменты создания каркасных моделей Способы построения каркасных моделей Создание поверхностей и сетей Плоская поверхность Сетевая поверхность Создание поверхностей выдавливания, сдвига, вращения и лофтинга Сложные поверхности Взаимодействие 3D-тел и поверхностей Глава3. Подготовка к трехмерному моделированию Пространство для трехмерного моделирования Типовые проекции Отображение модели Трехмерные координаты Ввод трехмерных координат Декартовы координаты Цилиндрические координаты Сферические координаты Координатные фильтры Глава4. Редактирование 3D-тел Разрезы, разделения и сечения Редактирование инструментами 2D-графики Редактирование инструментами 3D-графики Создание 3D-тел методом лофтинга Создание 3D-тел методом сдвига Глава5. Фотореалистичная визуализация сцены Создание источников света Точечный источник света Создание прожектора Создание удаленного источника света Подключение солнца и неба Редактирование источников света Работа с материалами Редактирование материала Способы наложения карт Подключение материалов Тонирование Настройки качества тонирования Тонирование области Сохранение тонированного изображения Глава6. Примеры 3D-моделирования Создание помещения Тумба под TV Создание телевизора Создание интерьера кухни Моделирование кухонной тумбы Моделирование духового шкафа Создание обеденного стола Создание врезной раковины Создание кухонного крана Балясина
Request Code : ZLIBIO2034524
Categories:
Year:
2022
Language:
Russian

Comments of this book

There are no comments yet.